indienova.com/u/466348376/blogread/11109
害怕自己已经不是原来的自己了?时间观念?让玩家珍惜时间?时间轮回?戏剧?喜剧元素?未来世界与求生欲?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈和影响.注意:时间为未来
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
于是现在进行到了第十周,经历了第八周周末的Indiecade展会和第九周学院Career Fair我已经成为了一条废鱼……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和点技能
indienova.com/u/ceasia/blogread/29262
他们就是想磨炼自己的意志啊,你不允许这种人加班会让他们感觉被束缚的。”以前顽皮狗就屡次出现加班丑闻。……在2016年发售《神秘海域4》之后,就有内幕人士爆料顽皮狗工作室的非首席设计师离职率高达70%,而行业平均离职率只有……把新西兰战斗英雄做成了澳大利亚人……《使命召唤18:先锋》战役模式的四位主角以及他们所对应的历史原型都已经公布
indienova.com/u/ceasia/blogread/31064
在这“三兄弟”里,最让微软头疼的就是出版许可了。……就,算了吧,还是玩盗版吧。我很喜欢《无人永生》,我觉得它于情于理都不该沦落到这般地步。……这些游戏已经被时代的车轮碾成了粉末,而我们唯一能做的,就是用记忆证明它们曾经存在过
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办?……12月的北京,傍晚的寒意已经很重,在前往地铁站的路上,我的手机震了一下,但我不想把手从温暖的口袋里伸出来……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微信
indienova.com/groups/post/29900
这期的主题是——魔法魔法在第三纪元已经越来越少见了,很多情况下,一个城镇内会使用魔法的人可能不会超过一个……确实,在第二纪元后,魔法力量大大减弱,一大批魔法师离开了纪元世界,独自组建了一个平行空间——魔法世界。……尽管人族掌握了千年之久的元素魔法,但无奈晶石波动后,魔法力量四散,很多人对它失去了控制力,在纪元世界的原住民里
indienova.com/u/homemade/blogread/11850
这期的主题是——魔法魔法在第三纪元已经越来越少见了,很多情况下,一个城镇内会使用魔法的人可能不会超过一个……确实,在第二纪元后,魔法力量大大减弱,一大批魔法师离开了纪元世界,独自组建了一个平行空间——魔法世界。……尽管人族掌握了千年之久的元素魔法,但无奈晶石波动后,魔法力量四散,很多人对它失去了控制力,在纪元世界的原住民里
indienova.com/u/iglobe/blogread/29253
实力从来不靠吹,国内业界熟知的中文在线旗下互动小说类游戏Chapters就是我们承接的,从德语开始已经做了……而低劣质量的翻译则会让玩家弃如弊履,还会对企业的形象产生长久的负面影响。……出海风险多多,失败的原因各不相同;而成功者都是相似的,就是都采用像我们这样经过实战检验的本地化服务!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
今年冬季,也就是 2022 年 12 月至 2023 年 3 月之间,登陆 PC、Xbox 和 PS……正如第一部传奇是已经发售的《巫师》三部曲一样,新的传奇同样不止包含一款游戏。……4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验今日凌晨,苹果公开了最新一代苹果手机 iPhone
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)